Modellazione, illuminazione, assegnazione dei materiali e textures, compositing finale per ottenere un'immagine simile a quella prodotta da uno scatto reale.
Illuminazione attraverso Physical sun and sky e final gathering, creazione dei materiali, composizione della scena e compositing dei vari render layer per ottenere un render fotorealistico.
Illuminazione della scena, organizzazione dei render layer (color, occlusion, specular, fresnel...) e successivo compositing per ottenere questa immagine: